跪求,dnf70级暴风眼纯刷图加点,多谢。

暴力流加点。。。

跪求,dnf70级暴风眼纯刷图加点,多谢...

不学EX强化

只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。

固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。

不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。

折颈18以上或满

PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。

30倍的武器伤害,3级EX技能强化就是40倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。

PS:(折+撞+抓取

配合混沌支配者

是70版本柔道打BOSS爆发力最高的连招)

不满别刷图

滑行7或满

主要配合彗星聚怪。

其实这个技能就清小怪时的冲击波给力

BOSS一般是用于EX大锤的连招

柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。

抓取奥义1

霹雳肘击1

用来聚怪和散怪

无敌时间长可以防身。

钢筋铁骨满

体力就是HP

金刚碎5前置

拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年

(本人A1开始的抱抱)

有些为了旋风腿把鸟踏出了5

,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地

大锤抓轰炮用旋风腿跑路。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了

物理暴击和物理背击

不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。

受身蹲伏1

末日风暴1

我穿的远古2

力量1300都没有,但我有95的暗强,这个技能不吃属性强化只吃力量,所以你力量站街有1400的话可以满

EX空绞连锤

EX死亡摇篮

强力的输出技能

EX强化-野蛮

30%的攻击可增加野蛮冲撞

10%的武器伤害,并减少将近0。3秒的蓄力。

EX强化-彗星

其实并不觉得彗星伤害多高,但学了两级强化成长还是满高的,打小怪的晕眩几率也很高。

EX强化-摇篮(只学一级)

第一级是增加10%的攻击,第二级是增加摇篮选择的速度。

以前我是满属性强化,现在分了一点TP给EX强化-摇篮,就只点了2级。

最好还是狂战士

我鬼剑士4个职业都转完了

还是狂战比较耐玩

防御比较高

后期技能强大

1。武器拿巨剑,刷图绝对巨剑,攻高范围大,点巨剑精通

2。狂战号称刷图机器,你说行不行?

3。我推荐以下加点(红眼的

10(此技能10级满,

DNF暴风眼怎么加点?

纯刷图,要牛的。

哎……全都敷衍了事,危害人间呐。技能加点

滑行全满。钢筋铁骨加10出ex强化钢筋铁骨,被攻击时有在定机率出霸体,刷图和刷塔的时候非常好用,加一就好;霹雳肘击加1。无色技能加点

除裂石加一,其他的全满。技能强制加点

背摔出强制,其他的强制技能都不加。柔道不是靠xxx输出的,那几个出强制的看个人喜好,不推荐加…我这套加点对刷图来说非常的安逸了。用手机打的,没有作解释了。祝你游戏愉快,多多爆粉和SS

无色全满,体术强制技能全满!其他随意!

无色技能,觉醒,背摔,抛投,暴力,空纹锤,物理暴击,这些全满

DNF暴风眼怎样加点?

(暴风眼)

体术——抓轰炮

强制-抛投

螺旋彗星落

11-13

(强制-螺旋彗星落

Lv1-7

1(系统送)

5(暂时可不加)

散打——上勾拳

1(系统)

1(待定)

通用——强韧轻甲专精

强制-后跳

1(可考虑)

求DNF暴风眼加点,能详细点最好,谢谢!

要新版本的噢

抛投5强制

上钩满强制

折颈5强制

40技能都满。鹰踏5出旋风1,大锤5或者满,其他的我忘了。。这是我的加点。

背摔:20级满出强制,这招是柔道的基础技能,10级是背摔强化的前置条件。满级是1752固定伤害+270%武器伤害来着,范围1927伤害。(我在改版强就把武器强化了。哈哈。听说改版武器属性也改咯。不知道我强的那个会变什么样,期待。)后跳+1这个技能事闪躲用的后跳

背摔强化:1级,改版后这招变成了1

级满不过要耗50SP,效果是增加30%的伤害,同时也是地狱摇篮的前置。

抛投:5级出强制,改版后这招对敌人的控制加强了,可以抓取后选择上下左右4个方向进行投掷。PK的时候很有用。(这才叫柔道嘛。多灵活,我哈哈)

摔技强化:10级满,应该没有人会不加的吧。改版后升10级是150%的摔技范围外加50%的伤害。(柔道终于有出头之日了。)

金刚碎:5级不出强制,改版后的新技能。相当于剑士的银光落刃,范围技。PK的时候很有用。5级是彗星落还是空绞锤前置来着。可以考虑加满。加满20是220%武器伤害,冲击波3139伤害,125%范围160%浮空。

加一点,这个技能事用于给敌人打到的时候连技用的

暴力抓取:10级满,一定要加满的技能啊!不光是100%的命中率还有20%的攻击加成。貌似持续时间变短了45s来着……

滑行抓取:3级满,主要是用来配合彗星落这样的大范围抓取技能的。改版后还可以Y轴滑行,很好用!满是400%滑行速度。

暴力冲撞:不加,使用频率低还要5级的钢筋铁骨做前置,实在不划算。有爱的人可以加一级玩玩……

霹雳肘击:1级,很实用的技能!特别是PK的时候!下次见了我们柔道可就不要以为摔一下就了事了呦!看我把你们从地上拽起来接着摔!主要是用来追击敌人的所以1级就够了。不过1级就有400%的伤害了,有爱可以加高。看韩服不是加1就是+16满。不过韩服满级加任务SP比我们多330点就是了……

空绞锤:5级,用的频率不多。5级刚好破石裂天前置。16满是5811伤害,周围敌人3486。这是连招用的。建议加下。XXX+抛投撞墙+旋风取消+空狡锤+裂石破天。伤害绝对不是盖的-

彗星落:13级满出强制,改版后360度的抓取实在是让人激动不已!抓取的范围直逼力法的碎霸!配合滑行抓取那范围叫一个大啊!至于强制么,想象一下PK的是后对

暴风眼的技能怎么加点啊

共使用SP点:

加点详情:体术:背摔10+强制,摔技强化10,钢筋铁骨10,背摔强化1,抓取奥义6,滑行抓取10,暴力抓取10,抛投5+强制,折颈14+强制,霹雳肘击1,螺旋彗星落13+强制,地狱摇篮1,裂石破天1,空绞锤10,末日风暴7

气功:雷霆背摔1

散打:鹰踏5,旋风腿1

通用:受身蹲伏1,物理暴击10,物理背击10

加点理由:真正的体现柔道职业的霸道,刷图PK两不耽误~~!

以上是我自己的认识

求个DNF暴风眼刷图加点

我给你两套加点,第一套是不考虑现在新出的两大远古图的加点,第二套是为两大新远古图考虑的加点。

背摔10出强制,金刚碎5,

抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,

折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。

在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。

暴力抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。

Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。

这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出最大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。

第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,一级跃翔、一级蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如幽灵列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。

西南一满级暴风眼的一点小小经验。

希望这个答案对你有所帮助。

暴风眼觉醒后是柔道,现将改版后的柔道加点方法提供给楼主,希望对你有帮助(只为楼主参考,具体怎么加还是楼主自己决定最好)

柔道加点类型:

道综合加点

加点详情:

柔道做了很多改动,出了很多新技能,将一跃成为dnf第一压制职业。

10或满出强制、背摔强化

该技能改版后变为

物理伤害%+固定数值伤害,实用性大不如前。如果你有钱武器加10以上,满;穷人?还是加10吧。

2。金刚碎

pk还有用,效果近似狂战的崩山,但刷图废柴。作为彗星、大锤前置加5

3。摔技强化

4。暴力捕捉

满20%的伤害提高加霸体,你不加?

5。移动捕捉

满400%的捕捉移动。。。。。

5或满出强化

改版后能向地上扔,伤害极高。。。看个人而定。

7。折颈摔

传说中的群体捕捉。。。。。

由于新技能的出现,柔道的空中攻击方式变多,大锤必不可少。

9。霹雳肘击

能把地上的敌人抓起攻击,几乎贯屏,1/3屏宽。但硬

DNF暴风眼加点

1。小机器人--满,主要攻击手段;

2。自爆小机器人--满,主要攻击手段;

3。延迟自爆--满,就一点,有时放个十秒,到它三四秒时再放个三秒;

4。机械改良--满;

5。远古记忆--满

加上机械改良,攻击力翻倍;

6。引爆--3级足够使用;

7。毒蛇炮台--1

加一有三个原因,第一是因为机械的SP太紧张,要求太高了。第二,攻击力一般,加一级加的攻击力较少,第三,他是一条直线上;

8。手雷--满,刷怪PK都可以,对PK更多好处,不是因为它的攻击力。而是要加大它的范围,打那些走位灵活的高手,手雷低级根本不会炸中;

9。TMS回旋踢--1级或5级或0,选一级是因为很多人说怕倒地被人近身,但PK了那么多次,倒地对于机械来说不是死就是残废,要是这样的话就不如点5级,出强制;

10。高达--5级,为了下一个技能;

11。空中支援--满,无赖技能之一;

12。觉醒技能。

其他(建议,玩家自主选择):

1。踏射,1点;

2。瞬踢,1点;

3。变色龙,1点;

4。BBQ,1点。

dnf暴风眼技能加点

要最新的,第六章登场后的暴风眼!加点方案

职业:格斗家

等级:85

10770

10755

>>>>>通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1(有时用来配合裂石聚怪清图)

物理暴击:Lv10(暴击伤害提高)

>>>>>普通技能

背摔:Lv1(目前伤害不怎么够看了

,可以放弃)

上勾拳:Lv7(剩下的SP可以点满这个,为了使大锤抓空中)

前踢:Lv1

下段踢:Lv1

疾风追击:Lv1

鹰踏:Lv1

旋风腿:Lv1

柔道家轻甲精通:Lv1

背摔强化:Lv1(必点,影响摇篮伤害)

摔技强化:Lv10(必点,冲击波伤害和范围看这个)

暴力抓取:Lv10(必点,增幅超高有木有)

滑行抓取:Lv10(影响螺旋抓取范围)

抛投:Lv36(伤害很高

大招冷却时的主力输出之一)

折颈:Lv33(可以更好的抓被击

空绞锤:Lv28(伤害很BT,CD不长)

霹雳肘击:Lv28(SP消耗很少,范围大,伤害一般)

螺旋彗星落:Lv26(强力聚怪技能,伤害尚可,天守6+死召3很强力)

地狱摇篮:Lv23(主力输出技能之一)

裂石破天:Lv21(改版后抓取范围变大,伤害也可以)

抓取奥义:Lv13(可以不满,因为好像是BUG抓取时敌人受伤增幅无效)

末日风暴:Lv8(这个好,最强抓取技能有木有)

抓轰炮:Lv1

空绞连锤:Lv13(伤害也变高了,而且可以解二觉卡怪BUG)

死亡摇篮:Lv8(抓怪的伤害低

,但抓轰的伤害吓死人)

极手奥义:Lv4(现在很容易叠加到6层,满上)

末日摇篮:Lv6(伤害高,就是抓霸体怪很烂)

风暴之舞:Lv3(控怪比较强,但伤害不算很高)

苍宇彗星落:Lv1(一击高伤技能,秒图必备)

>>>>>特性技能

螺旋彗星落:Lv5

地狱摇篮:Lv5

空绞锤:Lv5

抛投:Lv3

背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。

摔技强化--满。

暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的

滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。

抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图

DNF暴风眼加点,刷图型的~

职业:暴风眼

等级:60

总SP:3986

已用SP:3980

剩余SP:6

任务获得:505

已借SP:0

=======【技能分类】体术】摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

抓取奥义,等级:1

背摔,等级:20

背摔,等级:1

金刚碎,等级:20

背摔强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:5

抛投,等级:1

空绞锤,等级:5

霹雳肘击,等级:1

螺旋彗星落,等级:13

地狱摇篮,等级:11

裂石破天,等级:8

末日风暴,等级:7

钢筋铁骨,等级:6

-------【气功】狂暴】散打】上勾拳,等级:10

前踢,等级:1

上勾拳,等级:1

-------【通用】轻甲精通,等级:1

强韧轻甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

也可以把钢筋铁骨换成后跳(强制)~

求DNF暴风眼新版的加点方法!!

如题~楼上的别误导人了好不好

PK型加点

爆发型和持续型

+7或者满

摔技强化+满

+5(大招前置)

(旋风前置)

螺旋彗星落

金刚碎+满

打嘴巴子那招

可以接除了

和裂石外的所有摔

疾风追击+1

折颈摔+5

地狱摇篮+满

觉醒主动+1

被动剩点就加吧

快速起身+1

别的没有什么变化

大招全部+1~~~~

把多余的点

加到大锤和抛投上面

随便一招的伤害都很可观

教一套对付没有快速起身的连招

可以接4个或者3个前前拳

自己算位置

装备不是很变态的话

伤害在20230-25000之间

金刚碎起手

+到15以后

你就会看到他特别的效果了

就说这么多了

至尊2暴风眼

柔道唯一360度的技能

抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了

为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定

封锁路线和阻挡攻击

如果想追求华丽连击必满

可以连再旋风之后

可以击飞敌人

PK和刷图都有用

螺旋彗星落

攻击伤害最高技能

本人60的暴风就是这么加的

希望你能看上我这答案,给我加的分,谢谢了

上面那个,人家问的是改版后好不好?

+满(刷图型的+5)

摔技强化+满(PK型的+1)

(PK型+满)

+5(大招前置)

(旋风前置)

螺旋彗星落

金刚碎+5(强制自己看着办)

疾风追击+1

折颈摔+1

地狱摇篮+满

不需要强制

抛投5或满

金刚碎10或满

霹雳肘击1